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    IGN 8分:《怪物獵人:崛起》的戰斗機制非常棒

    發布時間:2021-03-24 09:08 來源:逗游網  作者:未知   編輯:臭打游戲的

    近日,IGN發布了對《怪物獵人:崛起》的評測,并為該作打出了8分的分數,評測人員稱贊了卡普空在本作中所加入的全新機制,IGN認為它們與《怪物獵人》本身的傳統構想結合的很好。但評測者也表示本作在通關后的終局游戲內容稍顯不足。

    IGN評測者稱贊了本作新加入的翔蟲、操龍等等機制,但評測者也認為本作缺少一些終局內容來給予他挑戰。IGN評測者稱,自己用了50小時看到基本上所有東西、也通關了劇情,這是不短,而且自己也沒有解鎖所有貓飯和替換技能,但在此之后就沒有其他的挑戰了,沒有歷戰怪物,也沒有像《冰原》聚魔之地一樣的可重玩內容,也沒有古龍(除了一些只能在特定遭遇中挑戰的古龍,IGN評測者表示自己不想劇透,不過至少這些戰斗非??犰?。

    評測者表示,鑒于卡普空之前對《世界》的更新支持,所以自己對于《崛起》的后續進展也很有信心,卡普空也已經確定會在4月就放出第一次免費更新,評測者認為這是一件好事——因為讓自己能保持狩獵動力的個人目標消逝的比預想要快不少。

    IGN總評

    《怪物獵人:崛起》將經典的《怪獵》構想和《世界》的最佳改進部分以及一大堆自己聰明的機制融為一體。盡管并非十全十美,但它們都很有趣。再加上翔蟲的引入,還有它們給戰斗帶來的機動性變化如此之好,這些都讓我愛不釋手??ㄆ湛疹A告的后續更新內容推出的還是不夠快,但在《世界》如此大膽地引入了新常態之后,《崛起》又向著這個進化的方向踏出了一步。

    IGN評分:8分 優秀

    《怪物獵人:崛起》將一大堆自身的新機制與《世界》中最好的改良部分、還有經典的《怪物獵人》理念融合在了一起。

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